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blenderで3DCGを時々、思いつきで作ります。下で流れてる絵をクリックすればその記事に飛びますよ。
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Posted by - 2017.10.18,Wed忍者ブログ忍者ブログ
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Posted by tak - 2010.11.07,Sun忍者ブログ忍者ブログ
8a705a41.jpg
キャラクタ製作に挑戦中。
とりあえず大の字のプロポーションは出来たつもりですが・・・
見るたびに気になる所が出てきますねw
テクスチャやディティールを作りたくなりますが、
やっぱり動かすことをメインに考えているので、
先にボーンを仕込んで動かして、不具合修正をしていかないと、
と思っているところです。

101107_face_closeup.jpg
デフォルメキャラのつもりだったのですが、中途半端にリアル寄りになった気が・・
 眼だけはちょっと作りこんでみました。
まつ毛はベジェカーブに円ベベルとテーパーを適用しています。
板ポリにテクスチャでまつ毛を表現することもありますが、
3Dモーションで使うことを考えると、いろんな方向から見てもおかしくないように
ちゃんと生やすことにしました。思ったより手間もかかりませんでした。
肌のマテリアルはSSSプリセットのskin2を少しいじったものです。

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Comments
これは!!!
どう見ても趣味的な何かですw
Posted by 単細胞 - 2010.11.07,Sun 22:32:16 / Edit
Re:これは!!!
そ、そうだったのかーっ!w
Posted by - 2010.11.08 at 19:21
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【ニックネーム】 tak
【自己紹介】
Twitter: TakShugyo
Blender修行中の身です。
思いつきで作ったものを載せてます。
【制作環境】
・Blender 2.67b(r57141)
・Windows XP Home SP3
・Core2Duo E6750 (2.66GHz 暑さ対策でOC自粛中 ←3GHzにOC)
・RAM 3.4GB
・玄人志向 GF-GTX560Ti-E1GHW GDDR5 1GB (nVIDIA Geforce GTX560Ti)
 ELSA GLADIAC 795 GT DDR3 512MB (NVIDIA GeForce™ 9500 GT)
・三菱 RDT234WLM ← LG M237WS (1920x1080)
・Adobe Photoshop Elements 2.0
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